November 2, 2020, 12:25 am
@lify119 写道:
刚开始学习,随便找了个代码运行,结果出错不清楚是怎么回事,求助。
代码:
import cocos
class HelloWorld(cocos.layer.Layer):
def __init__(self):
super(HelloWorld, self).__init__()
#创建标签
label = cocos.text.Label('你好',
font_name='Times New Roman',
font_size=32,
anchor_x='center',anchor_y='center')
width, height = cocos.director.director.get_window_size()
label.position = width // 2, height // 2
self.add(label)
if name == "main":
cocos.director.director.init(width=1000, height=1000, caption="Hellow World")
hello_layer = HelloWorld()
mian_scene = cocos.scene.Scene(hello_layer)
cocos.director.director.run(mian_scene)
结果:
![]()
帖子: 2
参与者: 1
阅读整个主题
↧
November 2, 2020, 5:32 pm
@511185591 写道:
按照官方流程创建的cocos2dx 4.0报错,有谁方便提供一个cocos2dx 4.0的可以正常运行的最简demo吗?感谢!!!
帖子: 1
参与者: 1
阅读整个主题
↧
↧
November 5, 2020, 10:41 pm
@45672276 写道:
cocos2d-x版本:3.3
以前能编译过的项目现在编译报这个错:
In file included from /cocos2d/cocos/base/CCController-iOS.mm:37:
In file included from /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator14.1.sdk/System/Library/Frameworks/GameController.framework/Headers/GameController.h:51:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator14.1.sdk/System/Library/Frameworks/GameController.framework/Headers/GCDevice.h:30:1: error: property with 'retain (or strong)' attribute must be of object type
@property (nonatomic, strong) dispatch_queue_t handlerQueue API_AVAILABLE(macos(10.9), ios(7.0), tvos(7.0));
^
1 error generated.
网上查了error: property with 'retain (or strong)' attribute must be of object type这个错是要在文件里加个什么东西,但是报错那个文件是ios的sdk里的,这个到底是改引擎代码还是改ios的sdk呀?
帖子: 2
参与者: 1
阅读整个主题
↧
November 6, 2020, 5:13 am
↧
November 6, 2020, 6:02 am
↧
↧
November 7, 2020, 8:11 pm
@648861400 写道:
项目是cocos2dx打包编译的白日门手游,如何将luac还原为lua明文代码,下面附上完整的APP,求大神帮忙解决,求工具或者解密环境,能在我电脑上运行。你先现在测试,可以的话,小费5000。
要求:将luac完全解密为明文,图片解密。
解密还原目录:src及res
![]()
![]()
![]()
可以的话,联系QQ648861400
apk下载:链接:https://pan.baidu.com/s/1yFz_qkrh3TuFnuf2NArexg
提取码:zico
复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦--来自百度网盘超级会员V8的分享
帖子: 7
参与者: 1
阅读整个主题
↧
November 8, 2020, 6:47 pm
@378495640 写道:
我在中端中通过cocos compile编译命令编译ios工程,得到以下错误:
Check dependencies
Code Signing Error: Signing for "SFClient" requires a development team. Select a
development team in the Signing & Capabilities editor.
Code Signing Error: Code signing is required for product type 'Application' in S
DK 'iOS 14.1'
我的编译命令是:
cocos compile -p ios -m release -sdk iphoneos
通过 -h 我发现了一个参数
--sign-identity SIGN_ID 指定 iOS 的代码签名 ID。
不知道这个SIGN_ID去哪里找,我在Xcode里加上team签名后是能打包编译到手机上的。写了我的apple id也不行
有没有人告诉我这个错误怎么改,我的前提是在中端中编译打包成功不借助Xcode的界面。
帖子: 1
参与者: 1
阅读整个主题
↧
November 10, 2020, 6:21 pm
@eric.beright 写道:
创建了最简单的Scrollview,但是content的第一个组件总是会超出mask一点,官方的DEMO上就不会,检查了很多遍依然这个样子。
另外, 我增加的scrollbar显示不出来,也对照了代码,问题在哪里呢?![]()
![]()
![]()
![]()
帖子: 4
参与者: 1
阅读整个主题
↧
November 10, 2020, 8:16 pm
↧
↧
November 11, 2020, 2:14 am
@18668467190 写道:
![]()
![]()
![:joy: :joy:]()
![]()
Build command failed.
Error while executing process C:\Users\Sdk\ndk\21.0.6113669\ndk-build.cmd with arguments {NDK_PROJECT_PATH=null APP_BUILD_SCRIPT=D:\software\cocos2d-x-3.17\tests\cpp-tests\proj.android\app\jni\Android.mk NDK_APPLICATION_MK=D:\software\cocos2d-x-3.17\tests\cpp-tests\proj.android\app\jni\Application.mk APP_ABI=armeabi-v7a NDK_ALL_ABIS=armeabi-v7a NDK_DEBUG=1 APP_PLATFORM=android-16 NDK_OUT=D:/software/cocos2d-x-3.17/tests/cpp-tests/proj.android/app/build/intermediates/ndkBuild/debug/obj NDK_LIBS_OUT=D:\software\cocos2d-x-3.17\tests\cpp-tests\proj.android\app\build\intermediates\ndkBuild\debug\lib NDK_TOOLCHAIN_VERSION=clang -j8 NDK_DEBUG=1 cpp_tests}
make: *** No rule to make target 'cpp_tests'. Stop.
打开之后这个错误我实在无能为力了 跪求 官方大佬支持一波
帖子: 4
参与者: 1
阅读整个主题
↧
November 13, 2020, 12:41 am
↧
November 13, 2020, 12:45 am
↧
November 13, 2020, 8:38 pm
↧
↧
November 13, 2020, 10:12 pm
@32491806 写道:
COCOS里不同 batch 里的 Z 能让他表现的 类似正常在一个节点下吗。。 请大神指点~
帖子: 1
参与者: 1
阅读整个主题
↧
November 14, 2020, 5:30 am
@gklutz 写道:
国内外厂家的sdk都行,请问哪里有资料可以学习,或者有没有人能帮我挂上广告,难者不会会者不难,挂好了给200红包
帖子: 1
参与者: 1
阅读整个主题
↧
November 15, 2020, 11:05 am
↧
November 17, 2020, 5:36 am
↧
↧
November 17, 2020, 6:43 pm
@562338856 写道:
大家好! 我需要兼职人员,前端COCOS-JS 后端 PHP ,棋牌类,长期合作,前端或者后端, 二者多会更好。留下联系方式
帖子: 9
参与者: 1
阅读整个主题
↧
November 18, 2020, 2:45 am
@colleen0219 写道:
我们最近在进行一项游戏内的会员系统串接专案,由于考量到了向下相容的可能性,我们需要找到COCOS2d-x/C++ 2.1.2/2.2.3的环境版本,请问哪里还下载得到官方版呢?
帖子: 1
参与者: 1
阅读整个主题
↧
November 18, 2020, 11:07 pm
@443539017 写道:
环境:
1.Python 2.7.16
2.Cmake 3.19.0
3.XCode 12.0
4.cocos2dx-4.0
创建:
1.mkdir build, cd build
2.使用cocos run --proj-dir .. -p ios,生成iOS 手机端工程
3.Targets->只有"Resource Tags, Build Settings, Build Phases, Build Rules",缺少"General" “Signing & Capabilities” "Info"选项,可以运行起来手机模拟器
4.重新引入prjo.ios_mac/ios/Info.plist文件,没有反应
问题:
1.由于没有General和Info选项,无法设置手机竖屏模式,只有横屏,也没法修改bundleid和版本
帖子: 1
参与者: 1
阅读整个主题
↧