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Channel: Cocos2d-x - Cocos中文社区
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求助:pythonde cocos2d的label显示错误

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@lify119 写道:

刚开始学习,随便找了个代码运行,结果出错不清楚是怎么回事,求助。
代码:
import cocos

class HelloWorld(cocos.layer.Layer):

def __init__(self):
    super(HelloWorld, self).__init__()
    #创建标签
    
    label = cocos.text.Label('你好',
                           font_name='Times New Roman',
                           font_size=32,
                           anchor_x='center',anchor_y='center')
    width, height = cocos.director.director.get_window_size()
    label.position = width // 2, height // 2
    self.add(label)

if name == "main":
cocos.director.director.init(width=1000, height=1000, caption="Hellow World")
hello_layer = HelloWorld()
mian_scene = cocos.scene.Scene(hello_layer)
cocos.director.director.run(mian_scene)
结果:

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帮忙:有谁方便提供一个cocos2dx 4.0的可以正常运行的最简demo吗?

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@511185591 写道:

按照官方流程创建的cocos2dx 4.0报错,有谁方便提供一个cocos2dx 4.0的可以正常运行的最简demo吗?感谢!!!

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更新到Xcode12.1(用的ios14.1的sdk)后项目编译不过了

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@45672276 写道:

cocos2d-x版本:3.3
以前能编译过的项目现在编译报这个错:
In file included from /cocos2d/cocos/base/CCController-iOS.mm:37:
In file included from /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator14.1.sdk/System/Library/Frameworks/GameController.framework/Headers/GameController.h:51:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator14.1.sdk/System/Library/Frameworks/GameController.framework/Headers/GCDevice.h:30:1: error: property with 'retain (or strong)' attribute must be of object type
@property (nonatomic, strong) dispatch_queue_t handlerQueue API_AVAILABLE(macos(10.9), ios(7.0), tvos(7.0));
^
1 error generated.

网上查了error: property with 'retain (or strong)' attribute must be of object type这个错是要在文件里加个什么东西,但是报错那个文件是ios的sdk里的,这个到底是改引擎代码还是改ios的sdk呀?

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cocos 2dx ios下点击输入框,整个界面移动到左下角

求助cocos2dx4.0 cmake怎么生成AS项目

cocos2dx加密的luac如何还原为lua明文代码

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@648861400 写道:

项目是cocos2dx打包编译的白日门手游,如何将luac还原为lua明文代码,下面附上完整的APP,求大神帮忙解决,求工具或者解密环境,能在我电脑上运行。你先现在测试,可以的话,小费5000。
要求:将luac完全解密为明文,图片解密。
解密还原目录:src及res

可以的话,联系QQ648861400

apk下载:链接:https://pan.baidu.com/s/1yFz_qkrh3TuFnuf2NArexg
提取码:zico
复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦--来自百度网盘超级会员V8的分享

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cocos compile编译ios

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@378495640 写道:

我在中端中通过cocos compile编译命令编译ios工程,得到以下错误:
Check dependencies
Code Signing Error: Signing for "SFClient" requires a development team. Select a
development team in the Signing & Capabilities editor.
Code Signing Error: Code signing is required for product type 'Application' in S
DK 'iOS 14.1'
我的编译命令是:
cocos compile -p ios -m release -sdk iphoneos
通过 -h 我发现了一个参数
--sign-identity SIGN_ID 指定 iOS 的代码签名 ID。
不知道这个SIGN_ID去哪里找,我在Xcode里加上team签名后是能打包编译到手机上的。写了我的apple id也不行
有没有人告诉我这个错误怎么改,我的前提是在中端中编译打包成功不借助Xcode的界面。

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Scrollview组件问题,新人求带~

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@eric.beright 写道:

创建了最简单的Scrollview,但是content的第一个组件总是会超出mask一点,官方的DEMO上就不会,检查了很多遍依然这个样子。

另外, 我增加的scrollbar显示不出来,也对照了代码,问题在哪里呢?


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cocos2dx播放广告返回后游戏没有声音

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@yigezihao 写道:

这个问题似乎一直都存在的,但并不会每次都出现,求解决方法。用的是admob sdk。

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cocos2dx 按照你们官网的教程 下载cocos2d-x-3.17没有找到proj.android-studio 求助 求解释

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@18668467190 写道:

:joy:

Build command failed.
Error while executing process C:\Users\Sdk\ndk\21.0.6113669\ndk-build.cmd with arguments {NDK_PROJECT_PATH=null APP_BUILD_SCRIPT=D:\software\cocos2d-x-3.17\tests\cpp-tests\proj.android\app\jni\Android.mk NDK_APPLICATION_MK=D:\software\cocos2d-x-3.17\tests\cpp-tests\proj.android\app\jni\Application.mk APP_ABI=armeabi-v7a NDK_ALL_ABIS=armeabi-v7a NDK_DEBUG=1 APP_PLATFORM=android-16 NDK_OUT=D:/software/cocos2d-x-3.17/tests/cpp-tests/proj.android/app/build/intermediates/ndkBuild/debug/obj NDK_LIBS_OUT=D:\software\cocos2d-x-3.17\tests\cpp-tests\proj.android\app\build\intermediates\ndkBuild\debug\lib NDK_TOOLCHAIN_VERSION=clang -j8 NDK_DEBUG=1 cpp_tests}

make: *** No rule to make target 'cpp_tests'. Stop.

打开之后这个错误我实在无能为力了 跪求 官方大佬支持一波

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谁有汉字描红实现思路

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@570408298 写道:

如何实现汉字描红,现在完全没思路呀,百度什么的基本也搜不到相关的东西。这需求太小众么。:slightly_smiling:

帖子: 3

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如何從遊戲畫面中擷圖動態圖像

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@arbogalaxy 写道:

請教各位大大
該如何從這遊戲裡(phone view)
把那個動態的女生獨立抓取下來

我有找到分解後的圖與plist,可是沒頭緒該如何拼組回去
再麻煩各位專家幫我解答。

https://wbgame-demo.jiligames.com/sweetheart/index.html?ssoKey=d6bd1d391de1b3530d52da625a4d74071bbd1dc7&lang=en-US&demo=true&be=moc.semagilij.a-ipabewbw&iu=true&gameId=17&loginFrom=wb-gaming&gs=moc.semagilij.omed-tols&domain_platform=moc.semagilij.omed-tols&be=semagilij&apiId=2

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有没有人用cocos2dx 或者cocos2d lua 上架过steam的

COCOS里不同 batch 里的 Z 能让他表现的 类似正常在一个节点下吗。。

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@32491806 写道:

COCOS里不同 batch 里的 Z 能让他表现的 类似正常在一个节点下吗。。 请大神指点~

帖子: 1

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哪里可以学习用2dx4.0挂接视频广告

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@gklutz 写道:

国内外厂家的sdk都行,请问哪里有资料可以学习,或者有没有人能帮我挂上广告,难者不会会者不难,挂好了给200红包

帖子: 1

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cocos2dx左下角4个数的意思

Macos11 在3.17.2版本编译失败,v4好像也不行

找兼职长期合作

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@562338856 写道:

大家好! 我需要兼职人员,前端COCOS-JS 后端 PHP ,棋牌类,长期合作,前端或者后端, 二者多会更好。留下联系方式

帖子: 9

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尋求2.1.2 及 2.2.3 COCOS2d-x/C++ 引擎

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@colleen0219 写道:

我们最近在进行一项游戏内的会员系统串接专案,由于考量到了向下相容的可能性,我们需要找到COCOS2d-x/C++ 2.1.2/2.2.3的环境版本,请问哪里还下载得到官方版呢?

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cocos2dx-4.0 创建iOS工程找不到Info.plist文件

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@443539017 写道:

环境:
1.Python 2.7.16
2.Cmake 3.19.0
3.XCode 12.0
4.cocos2dx-4.0

创建:
1.mkdir build, cd build
2.使用cocos run --proj-dir .. -p ios,生成iOS 手机端工程
3.Targets->只有"Resource Tags, Build Settings, Build Phases, Build Rules",缺少"General" “Signing & Capabilities” "Info"选项,可以运行起来手机模拟器
4.重新引入prjo.ios_mac/ios/Info.plist文件,没有反应

问题:
1.由于没有General和Info选项,无法设置手机竖屏模式,只有横屏,也没法修改bundleid和版本

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